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How to make a decision between Maya and 3ds Max.

a linguagem de programação proprietária de Maya MEL é altamente personalizável e esta é uma razão pela qual Maya é muito comum na indústria cinematográfica. Os estúdios de desenvolvimento muitas vezes usam esta possibilidade para desenvolver suas próprias ferramentas que os ajudam a fazer seu trabalho muito mais fácil. Maya é conhecida na indústria por […]

a linguagem de programação proprietária de Maya MEL é altamente personalizável e esta é uma razão pela qual Maya é muito comum na indústria cinematográfica. Os estúdios de desenvolvimento muitas vezes usam esta possibilidade para desenvolver suas próprias ferramentas que os ajudam a fazer seu trabalho muito mais fácil. Maya é conhecida na indústria por suas ferramentas robustas de montagem e animação e fluxo de trabalho amigável para animadores. Uma alternativa acessível para desenvolvedores de jogos é Maya LT. Naturalmente, o acesso a todos os recursos do Maya não é possível, mas o Maya LT contém o mais importante para um desenvolvedor de jogos como modelagem, animação ou texturização.onde o 3ds Max brilha.

3ds Max é conhecido por suas poderosas ferramentas de modelagem, que lhe permitem criar modelos 3d complexos com um fluxo de trabalho muito rápido e modificadores robustos, com todas as ferramentas de modelagem poli incluídas em uma área da interface do Usuário. Ele também tem algumas ótimas características de visualização arquitetônica que Maya não pode oferecer. Além disso, os principiantes vão encontrar Max 3ds mais fácil de aprender do que Maya.

O factor grande.

O maior fator que influencia a decisão de seleção tem menos a ver com o conjunto de ferramentas da aplicação do que com o seu sistema operacional. O Maya está disponível para plataformas Windows, Linux e OSX. 3ds Max, por outro lado, para sistemas operacionais Windows, i. e. Se você é um usuário Mac e Linux, 3ds Max provavelmente não é a melhor escolha.que julgamento deve fazer?

Você realmente precisa saber exatamente para o que você quer usar a aplicação, porque é em grande parte o que faz a escolha. Se você quiser entrar em animação de personagens, Maya é provavelmente a melhor escolha. Também 3ds Max oferece grandes possibilidades de animação, mas devido à grande seleção de ferramentas de animação Maya tem uma clara vantagem.

Quando se trata de modelagem, qualquer software fará o trabalho. Depende do fluxo de trabalho que preferir. 3ds Max tem um conjunto robusto de ferramentas de modelagem, mas Maya também tem feito muito a este respeito. O conjunto de ferramentas foi muito expandido nos últimos meses.

3ds Max tem sido visto como uma aplicação 3D para a indústria de jogos e é conhecido por ter um pouco mais de flexibilidade e opções. No entanto, Maya é também uma boa escolha quando se trata de desenvolvimento de jogos.

no entanto, se você se especializar em Visualização arquitetônica, 3ds Max será quase certamente a melhor escolha.

uma solução de software é realmente melhor do que a outra?

certamente haverá opiniões mistas sobre as duas soluções de software. Dependendo do Usuário, as opiniões podem ser muito diferentes. Uma vez que você tenha se familiarizado com a interface do Usuário e um fluxo de trabalho particular, você será capaz de se familiarizar com as aplicações um do outro muito mais rápido. No final do dia, no entanto, é sua preferência que decide qual aplicação escolher, porque as ferramentas estão basicamente fazendo o mesmo trabalho. Por exemplo, em ambas as aplicações existe o comando “extrude” com o qual você pode definir os keyframes. Ambas as alternativas também lhe dão acesso a um editor de curvas. Em última análise, o usuário decide como essas ferramentas são realmente usadas para criar o conteúdo correspondente. No início, você deve tentar a respectiva versão de teste gratuito para descobrir qual o fluxo de trabalho mais adequado para você.

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