The playground

More information here

jak podjąć decyzję między Maya a 3ds Max.

autorski język skryptowy Maya MEL jest wysoce konfigurowalny i jest to jeden z powodów, dla których Maya jest bardzo powszechny w przemyśle filmowym. Studia deweloperskie bardzo często wykorzystują tę możliwość do tworzenia własnych narzędzi, które pomagają im znacznie łatwiej wykonywać swoją pracę. Maya jest znana w branży ze swoich solidnych narzędzi do takielunku i animacji […]

autorski język skryptowy Maya MEL jest wysoce konfigurowalny i jest to jeden z powodów, dla których Maya jest bardzo powszechny w przemyśle filmowym. Studia deweloperskie bardzo często wykorzystują tę możliwość do tworzenia własnych narzędzi, które pomagają im znacznie łatwiej wykonywać swoją pracę. Maya jest znana w branży ze swoich solidnych narzędzi do takielunku i animacji oraz przyjaznego animatorowi przepływu pracy. Niedrogą alternatywą dla twórców gier jest Maya LT. Oczywiście dostęp do wszystkich funkcji Maya nie jest możliwy, ale Maya LT zawiera najważniejsze dla twórców gier, takie jak modelowanie, Animacja czy teksturowanie.

gdzie świeci 3ds Max.

3ds Max jest znany ze swoich potężnych narzędzi do modelowania, które pozwalają tworzyć złożone modele 3d z bardzo szybkim przepływem pracy i solidnymi modyfikatorami, ze wszystkimi narzędziami do modelowania Poli zawartymi w jednym obszarze interfejsu użytkownika. Ma również kilka naprawdę wspaniałych funkcji wizualizacji architektonicznej, których Maya nie może zaoferować. Ponadto początkujący znajdą 3ds Max łatwiejszy do nauczenia niż Maya.

Wielki czynnik.

największy czynnik wpływający na decyzję wyboru ma mniej wspólnego z zestawem narzędzi aplikacji niż z jej systemem operacyjnym. Maya jest dostępna dla platform Windows, Linux i OSX. 3ds Max, z drugiej strony, dla systemów operacyjnych Windows, tj. jeśli jesteś użytkownikiem Mac i Linux, 3ds Max prawdopodobnie nie jest najlepszym wyborem.

Jaki osąd należy podjąć?

naprawdę musisz dokładnie wiedzieć, do czego chcesz użyć aplikacji, ponieważ to w dużej mierze decyduje o wyborze. Jeśli chcesz dostać się do animacji postaci, Maya jest prawdopodobnie najlepszym wyborem. Również 3ds Max oferuje duże możliwości animacji, ale ze względu na duży wybór narzędzi do animacji Maya ma wyraźną przewagę.

jeśli chodzi o modelowanie, każde oprogramowanie wykona zadanie. To naprawdę zależy od tego, który obieg pracy wolisz. 3ds Max ma solidny zestaw narzędzi do modelowania, ale Maya zrobił również wiele pod tym względem. Zestaw narzędzi został znacznie rozszerzony w ostatnich miesiącach.

3ds Max był postrzegany jako aplikacja 3D dla branży gier i wiadomo, że ma trochę większą elastyczność i opcje. Jednak Maya LT jest również dobrym wyborem, jeśli chodzi o tworzenie gier.

Jeśli jednak specjalizujesz się w wizualizacji architektonicznej, 3ds Max będzie prawie na pewno najlepszym wyborem.

czy jedno oprogramowanie jest naprawdę lepsze od drugiego?

na pewno będą mieszane opinie na temat dwóch rozwiązań programowych. W zależności od użytkownika opinie mogą być bardzo różne. Po zapoznaniu się z interfejsem użytkownika i określonym przepływem pracy będziesz mógł znacznie szybciej zapoznać się z aplikacjami innych osób. Na koniec dnia jednak to twoje preferencje decydują o tym, którą aplikację wybrać, ponieważ narzędzia w zasadzie wykonują tę samą pracę. Na przykład w obu aplikacjach istnieje polecenie „extrude”, za pomocą którego można ustawić klatki kluczowe. Obie alternatywy dają również dostęp do edytora krzywych. Ostatecznie użytkownik decyduje, w jaki sposób te narzędzia są rzeczywiście używane do tworzenia odpowiedniej treści. Na początku powinieneś wypróbować odpowiednią bezpłatną wersję próbną, aby dowiedzieć się, który przepływ pracy najbardziej Ci odpowiada.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.