The playground

More information here

een beslissing nemen tussen Maya en 3ds Max.

Maya ‘ s eigen scripttaal MEL is zeer aanpasbaar en dit is een van de redenen waarom Maya heel gebruikelijk is in de filmindustrie. Developer studios maken vaak gebruik van deze mogelijkheid om hun eigen tools te ontwikkelen die hen helpen om hun werk veel gemakkelijker te doen. Maya staat bekend in de industrie om […]

Maya ‘ s eigen scripttaal MEL is zeer aanpasbaar en dit is een van de redenen waarom Maya heel gebruikelijk is in de filmindustrie. Developer studios maken vaak gebruik van deze mogelijkheid om hun eigen tools te ontwikkelen die hen helpen om hun werk veel gemakkelijker te doen. Maya staat bekend in de industrie om zijn robuuste tuigage en animatietools en animator-vriendelijke workflow. Een betaalbaar alternatief voor game-ontwikkelaars is Maya LT. Natuurlijk is toegang tot alle functies van Maya niet mogelijk, maar Maya LT bevat het belangrijkste voor een game-ontwikkelaar zoals modelleren, animatie of texturen.

waar 3ds Max schijnt.

3ds Max staat bekend om zijn krachtige modelleringstools, waarmee u complexe 3d-modellen kunt maken met een zeer snelle workflow en robuuste modifiers, met alle Poly-modelleringstools in één gebied van de gebruikersinterface. Het heeft ook een aantal echt grote architectonische visualisatie functies die Maya niet kan bieden. Daarnaast zullen beginners 3ds Max makkelijker leren dan Maya.

De grote factor.

de grootste factor die de selectiebeslissing beïnvloedt, heeft minder te maken met de toolset van de toepassing dan met het besturingssysteem. Maya is beschikbaar voor Windows, Linux en OSX platforms. 3ds Max, aan de andere kant, Voor Windows-besturingssystemen, dat wil zeggen als je een Mac en Linux gebruiker, 3ds Max is waarschijnlijk niet de beste keuze.

welk oordeel moet u geven?

je moet echt precies weten waarvoor je de toepassing wilt gebruiken, want dat is grotendeels wat de keuze maakt. Als je in karakteranimatie wilt komen, is Maya waarschijnlijk de beste keuze. Ook 3ds Max biedt geweldige animatiemogelijkheden, maar door de grote selectie aan animatietools heeft Maya een duidelijk voordeel.

als het gaat om modelleren, zal elke software het werk doen. Het hangt echt af van welke workflow u verkiest. 3ds Max heeft een robuuste modeling toolset, maar Maya heeft ook veel gedaan in dit opzicht. De toolset is de afgelopen maanden sterk uitgebreid.

3ds Max wordt gezien als een 3D-toepassing voor de gaming-industrie en is bekend dat het iets meer flexibiliteit en opties heeft. Maya LT is echter ook een goede keuze als het gaat om spelontwikkeling.

echter, als u gespecialiseerd bent in architecturale visualisatie, is 3ds Max vrijwel zeker de beste keuze.

Is de ene softwareoplossing echt beter dan de andere?

Er zullen zeker gemengde meningen zijn over de twee softwareoplossingen. Afhankelijk van de gebruiker kunnen de meningen zeer verschillend zijn. Zodra je jezelf vertrouwd hebt gemaakt met de gebruikersinterface en een bepaalde workflow, zul je in staat zijn om jezelf vertrouwd te maken met elkaars applicaties veel sneller. Aan het einde van de dag, echter, het is uw voorkeur die bepaalt welke toepassing te kiezen, omdat de tools in principe hetzelfde werk doen. Bijvoorbeeld, in beide toepassingen is er het commando “extrude” waarmee je keyframes kunt instellen. Beide alternatieven geven u ook toegang tot een curve editor. Uiteindelijk bepaalt de gebruiker hoe deze tools daadwerkelijk worden gebruikt om de bijbehorende inhoud te maken. Aan het begin moet je proberen de respectieve gratis proefversie om erachter te komen welke workflow het beste bij u past.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.