The playground

More information here

hvordan ta En beslutning Mellom Maya Og 3ds Max.

Mayas proprietære skriptspråk MEL er svært tilpassbar, og dette er en grunn til At Maya er svært vanlig i filmindustrien. Utviklerstudioer bruker ofte denne muligheten til å utvikle egne verktøy som hjelper dem til å gjøre jobben sin mye lettere. Maya er kjent i bransjen for sine robuste rigging-og animasjonsverktøy og animatorvennlig arbeidsflyt. Et rimelig […]

Mayas proprietære skriptspråk MEL er svært tilpassbar, og dette er en grunn til At Maya er svært vanlig i filmindustrien. Utviklerstudioer bruker ofte denne muligheten til å utvikle egne verktøy som hjelper dem til å gjøre jobben sin mye lettere. Maya er kjent i bransjen for sine robuste rigging-og animasjonsverktøy og animatorvennlig arbeidsflyt. Et rimelig alternativ for spillutviklere Er Maya LT. Naturligvis er tilgang til Alle Mayas funksjoner ikke mulig, Men Maya LT inneholder det viktigste for en spillutvikler som modellering, animasjon eller teksturering.

Hvor 3ds Max skinner.3ds Max er kjent for sine kraftige modelleringsverktøy, som lar deg lage komplekse 3d-modeller med en veldig rask arbeidsflyt og robuste modifikatorer, med alle poly-modelleringsverktøyene inkludert i ett område av brukergrensesnittet. Det har også noen virkelig flotte arkitektoniske visualiseringsfunksjoner Som Maya ikke kan tilby. I tillegg vil nybegynnere finne 3ds Max lettere å lære Enn Maya.

den store faktoren.

den største faktoren som påvirker valgbeslutningen har mindre å gjøre med verktøysettet i applikasjonen enn med operativsystemet. Maya er tilgjengelig For Windows, Linux og OSX-plattformer. 3ds Max, derimot, For Windows-operativsystemer, dvs. hvis Du Er En Mac og Linux-bruker, er 3ds Max sannsynligvis ikke det beste valget.

hvilken vurdering bør du gjøre ?

Du trenger virkelig å vite nøyaktig hva du vil bruke programmet til, fordi det er i stor grad det som gjør valget. Hvis Du vil komme inn i karakteranimasjon, Er Maya sannsynligvis det beste valget. Også 3ds Max tilbyr flotte animasjonsmuligheter, men På grunn av det store utvalget av animasjonsverktøy Har Maya en klar fordel.

når det gjelder modellering, vil all programvare gjøre jobben. Det avhenger egentlig av hvilken arbeidsflyt du foretrekker. 3ds Max har et robust modelleringsverktøy, Men Maya har også gjort mye i denne forbindelse. Verktøysettet har blitt kraftig utvidet de siste månedene.

3ds Max har blitt sett PÅ SOM EN 3d-applikasjon for spillindustrien og er kjent for å ha litt mer fleksibilitet og alternativer. Imidlertid Er Maya LT ogsa et godt valg nar det gjelder spillutvikling.Men hvis du spesialiserer deg på arkitektonisk visualisering, vil 3ds Max nesten helt sikkert være det beste valget.

er en programvareløsning virkelig bedre enn den andre?

det vil sikkert være blandede meninger om de to programvareløsningene. Avhengig av brukeren kan meningene være svært forskjellige. Når du har gjort deg kjent med brukergrensesnittet og en bestemt arbeidsflyt, vil du kunne gjøre deg kjent med hverandres applikasjoner mye raskere. På slutten av dagen er det imidlertid din preferanse som bestemmer hvilket program du skal velge, fordi verktøyene i utgangspunktet gjør den samme jobben. For eksempel, i begge programmene er det kommandoen «extrude» som du kan angi nøkkelbilder. Begge alternativene gir deg også tilgang til en kurve editor. Til slutt bestemmer brukeren hvordan disse verktøyene faktisk brukes til å lage det tilsvarende innholdet. I begynnelsen bør du prøve den respektive gratis prøveversjonen for å finne ut hvilken arbeidsflyt som passer deg best.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.