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ナショナルビデオゲームの日–2021年9月12日

ナショナルビデオゲームの日の歴史 最近では、誰もが夢中になるビデオゲームを見つけることができます。 戦略や戦闘—だけでなく、それはあなたが好きなゲームプレイスタイルに依存していますか? —あなたは、特定の年齢からのゲーム […]

ナショナルビデオゲームの日の歴史

最近では、誰もが夢中になるビデオゲームを見つけることができます。 戦略や戦闘—だけでなく、それはあなたが好きなゲームプレイスタイルに依存していますか? —あなたは、特定の年齢からのゲームのための特定の傾向を持っている可能性があります。 他の人が最先端のVRに興奮している間、いくつかは、古いtimeyアーケードゲームを愛しています。

驚くべきことに、あなたのポケットの中にあなたのお気に入りのビデオゲームアプリの起源の物語は、研究室で実際にあります。

最も初期のビデオゲームは、ケンブリッジ大学やMITのような大学で1950年代に始まりました。 これらから出てきたいくつかのゲームは、仮想チックタックトー、および”Spacewar!”

“ビデオゲームの父”ラルフ-ベアによって1967年に設計された最初のホームコンソールは、市場に出たとき、それは古典的なアタリゲーム”ポン”に影響を与えました。”著作権侵害訴訟がありましたが、Atari2600をリリースしたとき、Atariはまだ一般に公開されていました。 その後の時代の最高のゲームのいくつかは、”スペースインベーダー”と”ドンキーコング”が含まれています—おなじみの音?

1983年にビデオゲーム市場が暴落した後、日本の会社任天堂は、シーンにバースト。 任天堂は、スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説、メトロイドなど、最も重要なフランチャイズのいくつかを担当しています。 任天堂は、3Dゲームの世界に市場を駆動し、セガで挑戦者を見つけました。

ゲームの近代的な時代は本当にXbox360、プレイステーション3、およびWiiで21世紀初頭にキックオフされました。 その後、ビデオゲームはメディアプラットフォームに侵入し、ビデオゲームアプリはアプリストアに殺到しました。 熟練したゲーマーのための有利な競争は、世界的に湧き始めています。 これらの日、任天堂、ソニー、マイクロソフトのような大きなビデオゲームコンソール企業は、VRに設定された彼らの視力を持っている—ビデオゲームのエキサイテ

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