The playground

More information here

Hogyan hozzunk döntést a Maya és a 3ds Max között.

A Maya saját programozási nyelve, A MEL nagymértékben testreszabható, és ez az egyik oka annak, hogy a Maya nagyon gyakori a filmiparban. A fejlesztői stúdiók nagyon gyakran használják ezt a lehetőséget, hogy saját eszközöket fejlesszenek ki, amelyek segítenek nekik sokkal könnyebben elvégezni a munkájukat. Maya ismert az iparban a robusztus kötélzet és Animációs eszközök és […]

A Maya saját programozási nyelve, A MEL nagymértékben testreszabható, és ez az egyik oka annak, hogy a Maya nagyon gyakori a filmiparban. A fejlesztői stúdiók nagyon gyakran használják ezt a lehetőséget, hogy saját eszközöket fejlesszenek ki, amelyek segítenek nekik sokkal könnyebben elvégezni a munkájukat. Maya ismert az iparban a robusztus kötélzet és Animációs eszközök és animátor-Barát munkafolyamat. A játékfejlesztők számára megfizethető alternatíva a Maya LT. Természetesen a Maya összes funkciójához való hozzáférés nem lehetséges, de a Maya LT tartalmazza a játékfejlesztő számára a legfontosabbakat, mint például a modellezés, animáció vagy textúrázás.

ahol a 3ds Max ragyog.

a 3ds Max hatékony modellező eszközeiről ismert, amelyek lehetővé teszik, hogy összetett 3D modelleket hozzon létre egy nagyon gyors munkafolyamattal és robusztus módosítókkal, az összes poli modellező eszközzel a felhasználói felület Egy területén. Van néhány igazán nagyszerű építészeti megjelenítési funkciója is, amelyeket Maya nem tud kínálni. Ezenkívül a kezdők könnyebben megtanulják a 3ds Max-ot, mint a Maya.

a nagy tényező.

a kiválasztási döntést befolyásoló legnagyobb tényező kevésbé kapcsolódik az alkalmazás eszközkészletéhez, mint az operációs rendszeréhez. Maya elérhető Windows, Linux és OSX platformokon. A 3ds Max viszont Windows operációs rendszerekhez, azaz ha Mac vagy Linux felhasználó, akkor a 3ds Max valószínűleg nem a legjobb választás.

milyen ítéletet kell hoznod?

valóban pontosan tudnia kell, hogy mire szeretné használni az alkalmazást, mert nagyrészt ez teszi a választást. Ha karakteranimációba akarsz kerülni, Maya valószínűleg a legjobb választás. A 3ds Max nagyszerű animációs lehetőségeket is kínál, de az animációs eszközök nagy választéka miatt a Maya egyértelmű előnye van.

ami a modellezést illeti, bármely szoftver elvégzi a munkát. Ez valóban attól függ, hogy melyik munkafolyamatot részesíti előnyben. A 3ds Max robusztus modellező eszközkészlettel rendelkezik, de Maya is sokat tett ebben a tekintetben. Az eszközkészlet az elmúlt hónapokban jelentősen bővült.

a 3ds Max-ot 3D-s alkalmazásnak tekintik a szerencsejáték-ipar számára, és ismert, hogy egy kicsit nagyobb rugalmassággal és lehetőségekkel rendelkezik. A Maya LT azonban jó választás a játékfejlesztés szempontjából is.

Ha azonban építészeti vizualizációra szakosodott, akkor a 3ds Max szinte biztosan a legjobb választás.

az egyik szoftver megoldás valóban jobb, mint a másik?

minden bizonnyal vegyes vélemények lesznek a két szoftvermegoldásról. A felhasználótól függően a vélemények nagyon eltérőek lehetnek. Miután megismerte a felhasználói felületet és egy adott munkafolyamatot, sokkal gyorsabban megismerkedhet egymás alkalmazásaival. A nap végén azonban az Ön preferenciája dönti el, hogy melyik alkalmazást választja, mert az eszközök alapvetően ugyanazt a munkát végzik. Például mindkét alkalmazásban van az “extrude” parancs, amellyel kulcsképeket állíthat be. Mindkét alternatíva hozzáférést biztosít egy görbe szerkesztőhöz is. Végül a felhasználó dönti el, hogyan használják ezeket az eszközöket a megfelelő tartalom létrehozásához. Az elején meg kell próbálnia a megfelelő ingyenes próbaverziót, hogy megtudja, melyik munkafolyamat felel meg a legjobban.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.