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Cómo tomar una decisión entre Maya y 3ds Max.

El lenguaje de scripting propietario de Maya MEL es altamente personalizable y esta es una de las razones por las que Maya es muy común en la industria del cine. Los estudios de desarrolladores muy a menudo utilizan esta posibilidad para desarrollar sus propias herramientas que les ayudan a hacer su trabajo mucho más fácil. […]

El lenguaje de scripting propietario de Maya MEL es altamente personalizable y esta es una de las razones por las que Maya es muy común en la industria del cine. Los estudios de desarrolladores muy a menudo utilizan esta posibilidad para desarrollar sus propias herramientas que les ayudan a hacer su trabajo mucho más fácil. Maya es conocida en la industria por sus robustas herramientas de montaje y animación y su flujo de trabajo amigable con los animadores. Una alternativa asequible para los desarrolladores de juegos es Maya LT. Naturalmente, el acceso a todas las características de Maya no es posible, pero Maya LT contiene las más importantes para un desarrollador de juegos, como el modelado, la animación o el texturizado.

Donde 3ds Max brilla.

3ds Max es conocido por sus potentes herramientas de modelado, que le permiten crear modelos 3d complejos con un flujo de trabajo muy rápido y modificadores robustos, con todas las herramientas de modelado poli incluidas en un área de la interfaz de usuario. También tiene algunas características de visualización arquitectónica realmente excelentes que Maya no puede ofrecer. Además, los principiantes encontrarán que 3ds Max es más fácil de aprender que Maya.

El gran factor.

El mayor factor que influye en la decisión de selección tiene menos que ver con el conjunto de herramientas de la aplicación que con su sistema operativo. Maya está disponible para plataformas Windows, Linux y OSX. 3ds Max, por otro lado, para sistemas operativos Windows, es decir, si usted es un usuario de Mac y Linux, 3ds Max probablemente no sea la mejor opción.

¿Qué juicio debe hacer?

Realmente necesita saber exactamente para qué desea usar la aplicación, porque eso es en gran medida lo que hace la elección. Si quieres entrar en la animación de personajes, Maya es probablemente la mejor opción. También 3ds Max ofrece grandes posibilidades de animación, pero debido a la gran selección de herramientas de animación Maya tiene una clara ventaja.

Cuando se trata de modelar, cualquier software hará el trabajo. Realmente depende del flujo de trabajo que prefieras. 3ds Max tiene un conjunto de herramientas de modelado robusto, pero Maya también ha hecho mucho en este sentido. El conjunto de herramientas se ha ampliado considerablemente en los últimos meses.

3ds Max ha sido visto como una aplicación 3D para la industria del juego y se sabe que tiene un poco más de flexibilidad y opciones. Sin embargo, Maya LT también es una buena opción cuando se trata de desarrollo de juegos.

Sin embargo, si se especializa en visualización arquitectónica, 3ds Max es casi seguro que será la mejor opción.

¿Una solución de software es realmente mejor que la otra?

Sin duda habrá opiniones mixtas sobre las dos soluciones de software. Dependiendo del usuario, las opiniones pueden ser muy diferentes. Una vez que se haya familiarizado con la interfaz de usuario y un flujo de trabajo en particular, podrá familiarizarse con las aplicaciones de los demás mucho más rápido. Al final del día, sin embargo, es su preferencia la que decide qué aplicación elegir, porque las herramientas básicamente hacen el mismo trabajo. Por ejemplo, en ambas aplicaciones existe el comando «extrude» con el que puede establecer fotogramas clave. Ambas alternativas también le dan acceso a un editor de curvas. En última instancia, el usuario decide cómo se utilizan realmente estas herramientas para crear el contenido correspondiente. Al principio, debe probar la versión de prueba gratuita correspondiente para averiguar qué flujo de trabajo se adapta mejor a usted.

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