The playground

More information here

jak se rozhodnout mezi Maya a 3ds Max.

Mayův proprietární skriptovací jazyk MEL je vysoce přizpůsobitelný a to je jeden z důvodů, proč je Maya ve filmovém průmyslu velmi běžná. Vývojářská studia velmi často využívají tuto možnost k vývoji vlastních nástrojů, které jim pomáhají dělat svou práci mnohem jednodušší. Maya je známá v průmyslu pro své robustní vybavení a animační nástroje a pracovní […]

Mayův proprietární skriptovací jazyk MEL je vysoce přizpůsobitelný a to je jeden z důvodů, proč je Maya ve filmovém průmyslu velmi běžná. Vývojářská studia velmi často využívají tuto možnost k vývoji vlastních nástrojů, které jim pomáhají dělat svou práci mnohem jednodušší. Maya je známá v průmyslu pro své robustní vybavení a animační nástroje a pracovní postup přátelský k animátorům. Cenově dostupnou alternativou pro vývojáře her je Maya LT. Samozřejmě, přístup ke všem funkcím Maya není možný, ale Maya LT obsahuje nejdůležitější pro vývojáře her, jako je modelování, animace nebo texturování.

kde svítí 3ds Max.

3ds Max je známý pro své silné modelovací nástroje, které vám umožní vytvářet složité 3d modely s velmi rychlým workflow a robustní modifikátory, se všemi poly modelování, nástroje zahrnuty v jedné oblasti uživatelského rozhraní. Má také některé opravdu skvělé architektonické vizualizační funkce, které Maya nemůže nabídnout. Kromě toho začátečníci najdou 3ds Max snadnější se učit než Maya.

velký faktor.

největší faktor ovlivňující rozhodnutí o výběru má méně společného se sadou nástrojů aplikace než s jejím operačním systémem. Maya je k dispozici pro platformy Windows, Linux a OSX. 3ds Max, na druhé straně, pro operační systémy Windows, tj. pokud jste uživatelem Mac a Linux, 3ds Max pravděpodobně není nejlepší volbou.

jaký úsudek byste měli učinit?

opravdu potřebujete přesně vědět, k čemu chcete aplikaci používat, protože to je do značné míry to, co dělá výběr. Pokud se chcete dostat do animace postav, Maya je pravděpodobně nejlepší volbou. Také 3ds Max nabízí skvělé možnosti animace, ale vzhledem k velkému výběru animačních nástrojů má Maya jasnou výhodu.

Pokud jde o modelování, provede tuto práci jakýkoli software. Opravdu záleží na tom, který pracovní postup dáváte přednost. 3ds Max má robustní modelovací sadu nástrojů, ale Maya také udělala hodně v tomto ohledu. Sada nástrojů byla v posledních měsících značně rozšířena.

3ds Max byl považován za 3D aplikaci pro herní průmysl a je známo, že má trochu větší flexibilitu a možnosti. Maya LT je však také dobrou volbou, pokud jde o vývoj her.

Pokud se však specializujete na architektonickou vizualizaci, bude 3ds Max téměř jistě tou nejlepší volbou.

je jedno softwarové řešení opravdu lepší než druhé?

o obou softwarových řešeních budou jistě smíšené názory. V závislosti na uživateli mohou být názory velmi odlišné. Jakmile se seznámíte s uživatelským rozhraním a konkrétním pracovním postupem, budete se moci mnohem rychleji seznámit s aplikacemi ostatních. Na konci dne však rozhoduje vaše preference, která aplikace si vybere, protože nástroje v podstatě dělají stejnou práci. Například v obou aplikacích je příkaz „extrude“, pomocí kterého můžete nastavit klíčové snímky. Obě alternativy také umožňují přístup k editoru křivek. Nakonec se uživatel rozhodne, jak jsou tyto nástroje skutečně použity k vytvoření odpovídajícího obsahu. Na začátku byste měli vyzkoušet příslušnou bezplatnou zkušební verzi a zjistit, který pracovní postup vám nejlépe vyhovuje.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.